因狄斯的谎言是一款融合了Roguelike元素的卡牌构筑类单机游戏,随机生成的关卡内容加上丰富多变的天赋系统,让每次冒险都充满新鲜感。游戏中你会体验到独特的副将系统和惊喜的符文玩法,结合数百张精心设计的职业卡牌,打造出属于自己的战斗流派。画风精致细腻,大到人物形象小到地图细节都很到位,操作简单易上手但策略深度十足,特别适合喜欢卡牌对战的玩家。
游戏介绍
这款游戏构建了一个架空的奇幻世界观,背景设定在新旧神信仰冲突的麦卡大陆。玩家可以从三大职业(巫师、机械师、游荡者)中任选其一开启冒险,每个职业还有三个专属角色,他们的专属卡牌和天赋路线完全不同。游戏最吸引人的是它的副本设计——通过主线关卡后能解锁角色专属剧情副本,收集线索还能深入探索角色背后的故事。战斗采用三人小队模式,前两关击败BOSS后能招募副将加入队伍,副将不仅提供额外能量点,还会带来特殊卡牌辅助作战。卡牌系统创新地加入了替换机制,遇到新卡牌时可以直接替换掉旧卡,大幅加快了卡组成型速度。
游戏特色
首先是超自由的卡牌构筑体验,不同于传统DBG游戏,这里获得新卡牌时能直接替换旧卡,符文系统还能自由镶嵌强化卡牌效果,比如让卡牌获得保留或增伤特性。其次是九大角色各具特色,像巫师的纵火流能叠加燃烧伤害,机械师的过载机制充满蒸汽朋克风味,游荡者的终结技则能打出爆发输出。天赋系统更是亮点,200多种天赋形成庞大技能树,同职业每局都能走出不同强化路线。副将系统也很巧妙,两名副将不只是肉盾,他们的卡牌能与主角形成强力combo,比如给敌人挂易伤或为主角叠护甲。
游戏亮点
游戏最让人上头的就是它的随机性——每次进入关卡遇到的敌人、卡牌和事件都不同,还有概率触发特殊战斗试炼和不甘,前者类似黑帝斯的限时刷怪挑战,后者则像弈仙牌的自动出牌解谜。符文房间设计也很有意思,能找到攻击符文强化输出,或是防御符文提高生存能力,某些符文会增加卡牌费用但效果更强力。剧情方面通过多章节推进,逐渐揭露新旧神信仰的冲突真相,角色专属副本比如巫医阿尔贝寻找挚友的支线特别有沉浸感。卡牌特效也很炫酷,灵力流叠到10层时的爆发动画看着超爽!
游戏优势
游戏体量相当充实,三大职业九名角色加上12种可招募副将,搭配超过200张职业卡和100多张通用卡,能组合出纵火流、灵力流、能量流等几十种玩法套路。画面表现力很棒,卡牌立绘采用鲜明色块设计,战斗时角色下方的状态图标清晰直观。新手引导非常细致,每张卡牌效果都有详细说明,地图上的符号提示也一目了然。难度曲线设计合理,前几阶适合熟悉机制,14阶后开启的不可替换卡牌特性则给老玩家带来挑战。最贴心的是支持离线游玩,随时随地都能来一把刺激的卡牌冒险。
小编点评
这款作品在传统爬塔玩法上做出了不少创新,特别是副将系统和符文镶嵌让人耳目一新。虽然能看到类似杀戮尖塔的影子,但替换卡牌机制和三人小队战斗明显降低了入门门槛,天赋树设计也比单纯捡遗物更有策略性。剧情文本量出乎意料地大,每个角色都有独立故事线,喜欢考据世界观的玩家能挖出不少彩蛋。卡牌平衡性经过多次更新后趋于完善,纵火流持续伤害、灵力流爆发输出、能量流数值碾压各有乐趣。偶尔会遇到卡牌效果描述不严谨的小问题,但整体绝对是国产DBG中的精品,适合想尝试卡牌游戏又怕太硬核的玩家。