无尽的拉格朗日各舰种能干什么

文章来源:迷锋网
编辑:云别
发布时间:2025-12-22 07:58:31

舰船系统是游戏的核心玩法之一,不同舰种承担着截然不同的战术职能。护卫舰作为小型舰船,指挥值需求低且成本低廉,在游戏前期是舰队的主力输出单位,例如FG300装甲型凭借高护甲可承担前排抗伤职责。随着驱逐舰解锁,其火力与吨位优势逐步取代护卫舰,如斗牛级脉冲炮驱逐舰在前期具备可观伤害输出能力,但巡洋舰登场后驱逐舰更多转向功能性角色,例如苔原级和卫士级作为后勤奶船提供战场支援。

巡洋舰作为综合性大型舰船,在6级基地解锁后成为舰队中坚力量,其火力、护甲及血量全面优于驱逐舰,例如066型巡洋舰因高性价比成为平民玩家首选。战列巡洋舰虽强化了生存能力,但因高指挥值需求与漫长建造时间,通常不作为主力首选。航空母舰定位独特,需搭载舰载机或护航艇才能发挥战力,例如太阳鲸航母可搭载13艘炮艇形成远程打击集群,但若无优质舰载机则仅能充当肉盾。舰船子型号进一步细分职能,载机型强化搭载能力,装甲型专注防御,攻城型针对城市破坏。

工程舰是资源采集的核心单位,大型工程舰效率最高,需保持满负荷运作以维持资源供给。采矿平台可节省计划圈并提供10%-30%采集加成,但易引发同盟内资源纠纷。资源点连接需通过前哨站与基地迁移实现,虽收益低于直接采集但能解放工程舰。中立1级黄色据点适合刷取经验,其护卫舰与驱逐舰编队可反复挑战且损耗较低。

战斗机制遵循严谨的优先级判定规则,武器系统按战斗序列选择目标,直射与曲射武器存在攻击逻辑差异。防空值计算依赖公式:个体数×输出×周期×轮数×60/(间隔+延迟)×对抗效率×无人机数量。部分舰船具备紧急规避能力,如红宝石级有约10%概率撤退免毁,但舰载机被击落后需手动补充。装甲系统显示的减伤百分比直接影响离子武器效果,新君士坦丁大帝级战巡未强化状态下即可达到25%减伤。

技术点分配需谨慎规划,所有子型号共享50级上限的蓝图等级,30级后需依赖模拟战斗数据升级。洗点功能可全额返还技能点,但后期技能点获取仅能通过开箱。武器单发伤害若低于目标护甲值,仅造成10%基础伤害,这使得高单发伤害武器更具实战价值。区域防空与自体防空机制差异显著,光锥级防空无人机能提供全域防护,而多数舰船仅在被攻击时触发防空火力。

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